Обзор Частный детектив. Порочные связи [КГ]

Жанр: симулятор частного детектива.
Разработчик: Kayo Games.
Издатель в СНГ: "Новый Диск".
Количество дисков: 1 CD.
Системные требования: процессор Pentium III 1 ГГц, 256 Мб ОЗУ, 180 Мб свободного места на жестком диске, видеоадаптер с памятью 32 Мб, совместимый с DirectX 9, звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.
А все могло быть по-другому…
В основу "Частного детектива" положена просто великолепная идея. Только представьте себе: вы — ловкий малый, способный выследить кого угодно и где угодно. В эпизодах, напоминающих по стилистике и сюжету детективные сериалы начала 90-х годов, к вам обращаются разные люди. Обращаются за помощью. Муж просит проследить за женой, девушка подозревает в неверности своего парня… И вот вы уже крадетесь по пятам за своей целью, фотографируете, делаете пометки в блокноте, прослушиваете телефонные разговоры, аккуратно ведете преследование на забитых автомобилями шоссе. А тем временем вокруг вас бурлит безликий большой город, в котором людские судьбы переплетаются самым причудливым образом, и рутинное, казалось бы, расследование может внезапно обернуться смертельно опасным заданием для усталого детектива… Всего этого в данной игре вы не увидите.
Вот вам аксиома: в эпоху GTA и Mafia "Частный детектив" должен быть совсем другим — и уж точно не таким, каким его сделала Kayo Games. Я не прошу безостановочного экшена в стиле Max Payne — упаси Боже! Но в то, что получилось у разработчиков, не смогут долго играть даже стопроцентные ретро-геймеры. В самом деле, кому нужна эта жалкая пародия при наличии на полках магазинов легионов дисков с проверенной временем классикой?
"Я — ужас, летящий на крыльях ночи!" (с) мультсериал "Черный плащ"
Термин "свобода" во вселенной "Порочных связей" — это нечто из мира фантастики. Свобода — она там, за горизонтом, в GTA и подобных играх, здесь же — строгое царство закона, порядка и линейного сюжета. Номер раз — нам выдают на руки очередное дело, попутно представляя все "углы" нового любовного треугольника. Номер два — следим за подозреваемыми, периодически справляемся с несложными мини-играми. Номер три — предоставляем результаты расследования клиенту. Вот и все, что требуется от игрока в унылой и некрасивой вселенной "Частного детектива".
Обратите внимание, что действие игры разворачивается в городе, пережившем совсем недавно какую-то глобальную катастрофу. Как иначе объяснить то, что на улицах не видать ни одной живой души, кроме двух-трех главных героев очередного дела? Одинокие машины передвигаются по пустым улицам, иногда из автомобилей вылезают герои-лилипуты… Сей мертвый мир выполнен в изометрической проекции, причем выполнен ужасно небрежно — здания корявые, герои безликие, авто некрасивые. Всего вышеперечисленного уже с лихвой достаточно для того, чтобы похоронить этот непритязательный проект в трясине забвения.
"Частного детектива" мог бы спасти геймплей, не будь он под стать графике скучным недоразумением. Для сбора улик (прослушивание телефонных разговоров, установка жучков в домах подозреваемых, "фотоохота") нужны финансы. Деньги выдаются герою клиентами в виде аванса, а также зарабатываются в мини-играх. Последние, кстати, единственное более-менее стоящее развлечение за всю игру. Частному детективу приходится разгадывать пентаграммы, подвергать подозреваемых проверке на детекторе лжи, играть в викторину, отвечая на вопросы, связанные с делом, а также собирать паззлы. Все эти небольшие развлечения приносят деньги, которые тратятся на приобретение необходимого оборудования. К сожалению, мини-игры быстро приедаются — то, что забавляло вас в первых двух-трех эпизодах, основательно раздражает уже к десятой "серии". А ничего нового игра просто не в состоянии предложить, так что приходится вновь и вновь жевать одну и ту же безвкусную жвачку.
К организации процесса "сбора улик" разработчики тоже подошли спустя рукава. Абсолютно одинаковые фотографии в разных делах просто кричат о чудовищной лени создателей "Частного детектива". Смотрите сами: нам представляют досье на различных героев — тем не менее на фотографиях, полученных в процессе слежки, возникают одни и те же лица! В самом деле, зачем напрягаться, приглашать актеров, делать большое количество уникальных фото для каждого отдельного игрового эпизода? Игру это уже не спасет, так зачем, спрашивается, стараться?
В довершение ко всем вышеперечисленным "прелестям" "Порочных связей" имеем и совершенно "никакую" озвучку. "Никакую" — потому что все герои игры немые. И клиенты, и частный детектив, за которого мы играем, молчат, словно воды в рот набрали (а переговоры героев между собой нам демонстрируют с помощью субтитров). Звуковое же сопровождение игры ограничивается одной-единственной музыкальной темой.
Плюсы:
·неплохие мини-игры.
Минусы:
·скучный сюжет;
·устаревшая графика;
·"мертвый" игровой мир;
·унылый, однообразный геймплей;
·отсутствие даже намека на свободу.
Оценка: 2.
Вывод: То, что слепила Kayo Games, иначе чем отходами игроиндустрии назвать нельзя. Обозревателям приходится смотреть на все эти ужасы по долгу службы. Геймерам же лучше сразу обходить "Частного детектива" десятой дорогой.
AlexS

