Обзор The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Жанр: FPS
Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Разработчик: Starbreeze Studios, Tigon Studios
Издатель: Atari
Издатель в СНГ: «Акелла»
Название в локализованной версии: Хроники Риддика: Assault on Dark Athena
Похожие игры: The Chronicles of Riddick: Escape from Bucher Bay
Минимальные системные требования: процессор уровня AMD Athlon 3800+; 1Гб ОЗУ; видеокарта уровня NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon HD2600 XT; 12Гб свободного места на жестком диске
Рекомендуемые системные требования: процессор уровня Intel Core 2 Duo с частотой 1,8ГГц или AMD Athlon 64 X2 5200+; 2Гб ОЗУ; видеокарта уровня NVIDIA GeForce 8800GT или ATI Radeon HD3850; 12Гб свободного места на жестком диске
Пусть голову Риддика и не венчает модная шляпа, да и подбородок его выбрит излишне кропотливо — это не помешало бы ему занять почетную вторую строку в несуществующем пока рейтинге самых отважных мужчин галактики. Аккурат за Чаком Норрисом. Руки крепкие, ни серпа, ни молота не гнушающиеся. Говорит мало, но исключительно афоризмами. В быту неприхотлив и скромен. Привык держаться в тени. Чем не кумир для молодежи? После пяти лет разлуки полюбившийся многим харизматичный негодяй вернулся. Вернулся без помпы и фейерверков, но с начищенной до блеска лысиной и комплектом новых заточек за пазухой.
Из огня да в полымя
Шелест прибоя, купающееся в изумрудных волнах светило, скалистый берег — не предвещающая беды медитативная пастораль стартового ролика обманчива. Едва покинув разоренную Бухту мясника, Риддик волею судеб очутился в новой, еще более изощренной темнице. Заключенных звездолет под названием Dark Athena не жалует: попавших в его кандалы неудачников мигом перекроят в строггообразных существ — андроидов. Но суровый режим космической тюрьмы бывалому рецидивисту нипочем — он вмиг оказывается по ту сторону решетки и, неспешно растаскивая тушки наивных охранников по темным кладовкам, пробирается к эвакуационному челноку. Томящиеся же в сырых камерах узники развлекают себя обменом шила на мыло: зеки предложат код от шкафчика за убийство предателя или снарядят добротной винтовкой за добытый противогаз. Выполнение заданий заключенных — незамысловатые связующие нити местного сценария.
Вереницы встречающихся на нашем пути персонажей в кадре долго не задерживаются. Статисты, как и полагается, предсказуемо гибнут в самый непредсказуемый миг, оставляя Риддика в тишине и одиночестве. Сюжет дополнения проработан хуже, чем в оригинале: запоминающихся героев немного, действию не хватает интриги, а игроку — мотивации. Кросс гуськом по лабиринтам вентиляционных шахт, прерываемый старательно зачитанными диалогами, сценами гибели союзников и язвительными репликами главного антигероя — в общем-то, все так же, как и пять лет назад. Разница лишь в том, что Assault on Dark Athena, в отличие от Escape from Bucher Bay, это скорее нагромождение красивых локаций со старательно расставленными пачками врагов, нежели целостная и логичная система, каждый элемент которой гармонично вплетен в общее полотно.
Побег из курятника
Но интересна игроизация злоключений Риддика была, конечно же, не сюжетными перипетиями. Возможность наотмашь ударить нерасторопного врага по ехидно ухмыляющейся физиономии куском арматуры — вот она, сила искусства, удерживающая игроков у экрана. В нанесении увечий разной степени тяжести Риддик преуспел. Несколько несложных комбо с возможностью выбрать направление удара, парочка-другая блоков и захватов — пусть и скудный, но достаточно эффективный набор приемов. Скользкого врага, однако, голыми руками не возьмешь: активно пользоваться предстоит еще и колюще- режущим инвентарем, трубами и дубинами. Жемчужиной моря холодного оружия стала пара серповидных ножей, вспарывание недоброжелателей которыми походит на разделку осетра умелым шеф-поваром. Руки, стены и шинковочный инструментарий во время схваток щедро орошаются брызгами багровой крови.
При весьма удачной файтинг-системе сделанный в сиквеле акцент на огнестрельном оружии смотрится странно. Геймплейный крен в сторону шутера — главная отличительная черта Assault on Dark Athena от игры-предшественницы. Замена адреналиновых контактных боев вялыми коридорными перестрелками — сомнительное геймдизайнерское решение. Эпизоды, в которых всех нужно «класть в ряд из пулемета», выполнены на уровне бюджетного проходняка: они монотонные и совершенно неизобретательные, а к финалу так и вовсе скатывающиеся до уровня Return to Castle Wolfenstein. Удачные стелс-элементы оказываются совершенно бесполезными: для чего таиться в тени, если есть большой дробовик? Пальба из косых футуристических «пушек» по управляемым простоватым AI ордам врагов — малоинтересное действо исключительно для сильных духом.
Меж тем, фантазия авторов от уровня к уровню неумолимо угасает. Будет и подсовывание стероидной гориллы-переростка с большим светящимся глазом семь раз подряд в качестве промежуточного босса, и почти стянутый из BioShock эпизод с выползающей из люка девочкой, которая взберется на спину управляемого вами меха. Кризис идей налицо. Немного бодрят лишь беготня по кораблю в шкуре дистанционно управляемых андроидов и уже увиденный пять лет назад виртуальный тир верхом на боевых роботах.
В оригинальный же Escape from Bucher Bay, идущий дуэтом с сиквелом, никаких коренных изменений внесено не было, разве что быстрые сохранения заменили чекпойнтами. Доработке подверглась лишь визуальная составляющая: локации устелили более четкими текстурами, добавили эффект размытия глубины резкости, доработали освещение и сглаживание. Появилось также удобное меню смены оружия — пытки колеса мыши остались в прошлом. После небольшой реставрации, однако, игра стала не в пример тормозной, и если римейкнутый оригинал еще кое-как работает на не очень мощных системах, то Assault on Dark Athena с проседаниями fps коленца выкидывает регулярно.
Радости:
Похорошевшая графика
Приятная анимация
Удачная система рукопашного боя
Наличие на диске римейка оригинальной игры
Отличный черный юмор в роликах и диалогах
Гадости:
Скверная оптимизация
Проблемы с AI
Неработающие скрипты и уйма мелких багов
Неудачный шутер
Оценка: 7.8
Вывод:
В истории о том, как Риддик ставит на место вредную заведующую фабрикой по производству строггов, на два удачных эпизода приходится один, который нагоняет тоску. Череда адреналиновых драк сменяется тягостными перестрелками с пачками бестолковых врагов, а сладкий звук входящего меж вражеских ребер ножа все чаще заменяют резкие автоматные очереди. Похорошевший Escape from Bucher Bay, ютящийся в одной коробке с дополнением, представляет куда большую ценность.
Обзор написан по PC-версии проекта
Алексей Локтионов

