Обзор Steam Slug [КГ]

Жанр: TPS.
Платформа: PC.
Разработчик: Openoko Entertainment.
Издатель в СНГ: GFI / Руссобит-М.
Название локализованной версии: Другой мир.
Похожие игры: Damnation, Evil Resistance: Morning of the Dead.
Минимальные системные требования: двухъядерный процессор с частотой 2,0 ГГц; 1 Гб ОЗУ; видеокарта уровня ATI Radeon Х1600; 3 Гб свободного места на жестком диске.
Рекомендуемые системные требования: двухъядерный процессор с частотой 2,5 ГГц; 2 Гб ОЗУ; видеокарта с 256 Мб ОЗУ; 3 Гб свободного места на жестком диске.
Ког
да я связывался с Томашем Анджеевским из студии Openoko Entertainment с целью получить информацию для написания превью игры Steam Slug, ответы менеджера на вопросы о проекте произвели на меня настолько сильное впечатление, что я решил отказаться от намерений подготовить анонс. Как оказалось, правильно сделал.
Есть такой широко известный в геймерском кругу стереотип о польских шутерах, представляющий подобные проекты с, мягко говоря, не лучшей стороны. Непосвященный игрок может несказанно удивиться, завидев саркастические улыбки на лицах более-менее «старого» поколения игроков, заслышавших о релизе очередного боевика от авторов из Варшавы или Лодзи. «Как же так, — спросит он, — ведь польский Call of Juarez никак не назовешь халтурой?» Но это лишь исключение, подтверждающее правило, основанное разработчиками из CITY Interactive и Openoko Entertainment. И если «горожане» давно застолбили за собой звание производителей трэша в глобальных масштабах, то вторые порой пытаются блеснуть чем-то оригинальным.
Отбросив в сторону насквозь банальный, псевдотактический и косящийся на какой-нибудь Rainbow Six из глубин выгребной ямы G.B.R., разберемся в кухне более амбициозного проекта — Evil Resistance: Morning of the Dead, известного русскоязычному игроку под названием «Москва и мертвецы». Трудно оспорить то, что идея наводнить ходячими трупами российскую столицу и предложить геймеру расчехлить пушку помощнее в священной борьбе против мозгоедов является достаточно удачной — не все же Нью-Йорк на растерзание зомби отдавать. Но реализация не просто подкачала — нам явилось нечто малоиграбельное в антураже чего-то, слабо напоминающего Москву, и с кем-то, слегка похожими на оживших трупов. Или взять Steam Slug. Редкий сеттинг стимпанка — как чистый холст с набором лучших кистей и самых качественных красок: твори — не хочу. Но дюжина человек из команды Openoko Entertainment — ввиду количества рук и их неровности — презентовали миру очередное творение, вызывающее острые приступы рвоты.
Вообще, стратегическое планирование на начальных стадиях разработки, в котором фигурирует заимствование удачных идей, реализованных в различное время другими людьми, не несет в себе ничего дискредитирующего. Худшее, чем легальное заимствование может навредить проекту, это легкое ворчание игроков и критиков по поводу того, что где-то это уже было. Но, как обычно, есть одно «но» — качество. Гармонично слепить достижения конкурентов для многих разработчиков, особенно если они из Польши и их двенадцать человек, зачастую является трудновыполнимой задачей. Поэтому и порхающие в небесах паровые штурмовики, слизанные с Half-Life 2, и гигантские паровые треноги, стыренные из «Войны миров» Герберта Уэллса, и даже финальный босс в виде огромного механического паука, недвусмысленно намекающий на фильм «Дикий, дикий Вест», — это лишь еще один повод пнуть разработчиков в солнечное сплетение совести метким словом.
В Steam Slug есть вещи, вызывающие куда более обильный, продолжительный и разнообразный поток бранных слов. Например, сюжет — не сюжет, а шут знает что, представленное нищенским вступительным роликом и парой надписей во время прохождения. Главный герой — тоже полностью клишированный: здоровенный, тучный, с квадратной челюстью и тяжелым характером, он, осужденный военным трибуналом, вынужден спасать Землю и старую добрую Англию от нашествия разумных паровых механизмов. Машины эти интеллектуальные, прямо как во вселенной «Терминатора», и воинственные. Вот только до конца понять, кто руководит их восстанием, не удастся: главгады меняются быстро и без объяснения причин.
Но и эти псевдоидейные потуги разработчиков можно было бы простить, окрестив игру развеселым трэшем, если бы польские умельцы удосужились сделать качественный геймплей. Но Steam Slug представляет собой один из худших виртуальных тиров. Бестолковые ввиду отсутствия как головного, так и спинного мозга супостаты тупо и бесконечно появляются из чрева чудовищных во всех смыслах этого слова машин по производству механических гомункулов. И без особых проблем устраняются из любого вида оружия. А на начальных этапах разработки создатели что-то там говорили о лучших традициях боевой механики Gears of War… О каком вообще построении боя можно говорить, если между десятками видов средств уничтожения паровых роботов различий в принципе не существует — враги мрут одинаково эффективно под огнем как дробовика, так и многоствольного пулемета? О чем можно вести речь, если даже специфичная регенерация обошла проект стороной, а количество здоровья протагониста растет прямо пропорционально количеству уничтоженных противников? Зачем ронять лишние слова, когда игра проходится чуть более чем за пару часов?
А визуальных «красот» здешней викторианской Британии и вовсе касаться не хочется. Мир, наполненный мутными текстурами. Дерганная анимация и бесподобные в своем уродстве спецэффекты могут вызвать не восхищение, но рвотные позывы. Окончательно отбивают желание играть в это форменные издевательства разработчиков над ушами игроков, безобразная оптимизация и катастрофическое засилье багов. Сложно представить себе человека, который добровольно сядет играть в Steam Slug.
На фоне тихого ужаса, прозванного локализаторами «Другим миром», даже недавний почти отвратительный паропанковский Damnation смотрится весьма и весьма достойно. Steam Slug же напоминает собой именно какого-то пришельца-выкидыша из других миров, где игроки наслаждаются самыми отвратительными из ночных кошмаров каждого любителя ладных стрелялок.
Плюсы:
Ну, оно хотя бы запускается.
Минусы:
Играть в это невозможно.
Оценка: 0.5.
Вывод:
«Дрянь», «гадость», «пакость», «непотребство», «ужас», «трэш», «мусор», «халтура», «гниль», «позор» — лишь часть нехороших слов, которые можно подобрать для описания сего проекта. Выбирайте по желанию.

