Обзор Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse [КГ]

Жанр: FPS\TPA.
Разработчик: Wideload Games.
Издатель и локализатор в СНГ: "Бука".
Сайт игры: сайт
Платформа: PC, Mac, X-box.
Количество дисков в оригинальной версии: 3.
Похожие игры: Halo 2, Blood Rayne 2.
Минимальные требования: Pentium 4\AMD Duron 1000 МГц, 128 Мб памяти, 3D-ускоритель с 64 Мб памяти (обязательно с поддержкой шейдеров 2.0).
Рекомендуемые системные требования: Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 256 Мб памяти 3D-ускоритель с 128 Мб памяти (обязательно с поддержкой шейдеров 2.0).
О
чем мечтает романтик? О луне, легком ветерке, звездах? Скорее о любви, жизни и спокойствии. А если жизнь романтика оборвать на самом приятном и интересном месте, то он 100% вернется с того света в виде призрака или зомби и догуляет-доживет причитающееся.
Эдвард Стаблфилд (можно просто Стаббс) когда-то был таким романтиком. Времена тогда, правда, были не совсем благоприятные для таких мечтателей — страну сжимал в жестоких объятиях экономический и социальный кризис, получивший название Великой Депрессии. Да и работа коммивояжера не всегда приносила ему деньги, скорее давала повод общаться поближе с некоторыми сельскими жителями, и особенно жительницами. Вот и "добеседовался" как-то Стаббс с одной хорошенькой дочкой фермера — ворвался ее консервативный папаша и без лишних разговоров убил и похоронил незадачливого кандидата в женихи. Но романтики так просто не умирают. Через 26 лет в 1956 году Стаббс выкарабкается из своей могилы и упрямо отправится на поиски той, которую успел полюбить. Только где маленькая ферма? На старом месте возвышаются небоскребы Панчбоула — нового бизнес-центра штата Пенсильвания. Здесь живут и здравствуют довольно продвинутые горожане — в середине 50-х им доступны монорельсовые дороги и летающие машины, лучевое оружие и роботы. Все (или почти все) в этом городе принадлежит Эндрю Мандею — гениальному изобретателю и мультимиллионеру. Только вот к ходячему мертвецу на улицах в Панчбоуле не привыкли, так что Стаббс не сможет спокойно прогуливаться по этому сказочно-утопичному городу — придется драться с шовинистами из полиции и ближайших ферм. Да и простым горожанам разъяснить и доказать свое право на существование и питание в этом райском уголке без насильственных методов сложно. А уж когда на одном из постеров наш подопечный увидит свою последнюю возлюбленную — все, тушите свет: чувства жмурика слишком серьезны, чтобы отвлекаться еще на каких-то живых.
Зомби правят миром; и тот сильней, у кого их больше
Если кто-то еще не понял — игра про зомби предполагает управление этим самым зомби. Кто сказал, что зомби медленно ходит и легко уничтожается? Попробуй-ка догони Стаббса, набравшего полный ход. Огонь на поражение тоже не поможет — мертвый герой тем и хорош, что не замечает всякое физическое воздействие до поры до времени. Ну, а когда заметит — берегись, народ, я предупреждал. Может, его руки и не столь гибкие-цепкие, и пистолета он отродясь в руках не держал, зато кулаками любого отходит до потери пульса, а то и выломает у обидчика выступающую конечность, которой начнет размахивать аки богатырской дубиной. Это еще по-рыцарски, можно сказать, вот остальные методы самозащиты исполнены с настоящим цинизмом. Зеленокожий мертвец травит противников ядовитым газом, плюется кислотой, закидывает своими внутренностями вместо гранат, отправляет на диверсию одну из рук (на любом расстоянии найдет и легко вцепится в горло или заставит делать то, что нужно хозяину), бросает собственную черепушку, которая намного тяжелее и мощнее шара для боулинга. Большинство убитых легко вступят в ряды борцов за равные права усопших и живых. И незачем пудрить мозги, вербуя нового сторонника — просто элементарно сожрите его серое вещество и получите очередную марионетку в свои ряды. И хоть пользы от тупых последователей немного, но кто-то же должен разминировать минные поля. Брошенная и отбитая техника тоже пригодится в нашей нелегкой борьбе. Стаббс еще помнит навыки вождения, поэтому забирайтесь на кресло водителя в джип, танк или трактор — и вперед, постреливая из крупного калибра, давить врагов и прорываться на следующий уровень.
Скрипы, визги, крики и другая "ужасно симпатичная" музыка
Музыка приготовит ваши уши к действию настоящей машины времени. Все, что тешило и радовало людей в 50-е годы (в оригинальном и переработанном виде), рвется через колонки к нам в XXI столетие. The Flaming Lips, Ben Kweller, The Walkman, Oranger и другие исполнители, давно вошедшие в разнообразные "золотые коллекции", как расширят кругозор тинейджеров, ограниченный зачастую только MTV-чартом, так и приятно удивят настоящих меломанов своим присутствием в виртуальном мире. Саундтрек даже выпустили отдельным альбомом, а на такой шаг маркетологи пойдут только если проект принесет прибыль. Крики и визги убивающихся (в буквальном смысле) людей, похоже, растащат на цитаты — чего стоят наиболее частые "это была моя вторая любимая рука!" и "не ешь мои мозги-и-и". Несуразность и буффонада, происходящая на экране, лучше всего понимаются при присутствии голоса за кадром, комментирующего игровые события и исполненного в лучших традициях американского агитпрома.
Оптический обман или погасшее Halo
Огромные игровые локации, которые загружаются сразу и до нашей победы или поражения — это, несомненно, одна из заслуг модифицированного движка от Halo. Отличные спецэффекты "засветки", грамотная работа с источниками освещения, тени, взрывы техники, разлетающиеся тела и фонтаны крови — его же широко известные и разрекламированные "фишки". Соответственно, и минусы вроде слабой детализации десятков персонажей, невыразительного дизайна уровней, "неуязвимости" предметов интерьера понятны и непопулярны. Режим "старой кинопленки" (sepia) и неплохая узнаваемая стилизация уровней под 50-е с футуристическими элементами прикрывают наиболее слабые места. Нашлось место и для известного причитания: "тогда и Солнце ярче светило". Забежав с улицы в комнату, дворик, подвальчик, глазам придется долго привыкать к темноте. Сама романтическая история на местности не выдерживает никакой критики — задания большинства миссий просты, веселы и банальны. "Всех убить — одному остаться", открой то, принеси это, полюбуйся на фарш, замори червячка пробегающим прохожим — похоже, фантазию разработчиков, после записи концепции проекта, вместе с мозгами съел один из зомби. Не спасает этот шаблон и вариации с использованием возможностей Стаббса: подвезти мертвяков к минному полю и отправить искать безопасный маршрут, уничтожить мешающее препятствие или закрыть лидера телами. Короче, не задумывайтесь, играйте и получайте удовольствие от грамотно слепленного стеба.
Оценка: 8.
Резюме:
"Брутально-чернушный" вариант разборок в стильном оформлении под 50-е с соответствующей картинкой и музыкальным содержанием, сдобренный приличным количеством черного юмора и красивой, хотя и извращенной, романтической love story.
Kreivuez

