Обзор Uncharted 2: Among Thieves [КГ]

Жанр: TPA.
Платформа: PlayStation 3.
Разработчик: Naughty Dog.
Издатель: Sony Computer Entertainment.
Издатель в СНГ: 1С, Софт Клаб.
Похожие игры: Uncharted: Drake’s Fortune, серия Tomb Raider, серия Indiana Jones.
Официальный сайт игры: www.unchartedps3.com.
«Макдональдсы» есть в школах, на кораблях, в больницах. Империя быстрого корма, в которой энергетическая ценность подается через шланг напрямую в желудок, процветает как никогда. Вас приняли. Вы подходите по всем отсутствующим качествам — просто подходите. Не разговариваете, не беседуете, не задумываетесь. Не проявляете интереса. Правило №1: не более 15 секунд на клиента. Вас не интересует его имя, дела, пол, размер груди и любимые книги. Вы не получаете чаевых. Не торчите часами на кухне. Не экспериментируете и не изобретаете. Не позволяете изысков. Никакого творчества, никаких идей, никаких решений, ничего нового. Правило №2: готовь строго по ГОСТу. Рецепт перед глазами: котлету на противень, перевернули, сунули в булочку, добавили сыра, покрошили зелени, подлили соуса, подали. Открыли рот. Свободная касса!
В любой день, сегодня и вчера, четверть взрослой Америки обедает в фастфуде. После будней, однообразия, скуки офисной за «Сапером», в «Одноклассниках», иногда за работой под пронзительный свист трибун. Выслушивая недовольство шефа, начальника, директора. Разогревая лапшу быстрого приготовления в корпоративной микроволновке. Выпивая на «корпоративе», щупая на «корпоративе», любя свою компанию на «корпоративе», обожая свой «Матиз» всегда, под довольное улюлюканье толпы. Боясь кризиса, строя ипотеку, хватая кредиты, играя на биржах формата «Форекс». Приходишь домой, уставший-уставший, голодный-голодный, унылый-унылый. Любишь говорить про то, что умственный труд истощает сильнее физического. Уставая от лени. Листаешь глянец, читаешь палп, смотришь блокбастеры, слушаешь попс. Играешь. Развалившись на диване, расслабившись, получая быстрый корм по трубопроводу. Не интересуют идеи, смыслы, фантасмагории, необычности, новизны и свежие взгляды. Берешь в руки геймпад, получаешь свою дозу «биг бада-бума» и жуешь фастфуд. Свободная касса!
От фастфуда никуда не деться, вне зависимости от того, ешь ты там дважды в день, избегаешь этого или вообще ни разу не откусывал от гамбургера, как многие в России. Ты любишь сюжеты формата любовных романов, приключенческих рассказов, боевиков — а лучше вместе. Мешаем в миксере. Презентуя Натана Дрейка — далекого потомка корсара великой Британии Френсиса Дрейка — и прочие разговорчики. Смешивая в кучу множество сторонних персонажей — врагов, друзей, предателей, любовников, любовниц, темных властелинов и прочих клишированных аватаров. И прыгаешь в вагонетку «американских горок» в передвижном луна-парке. Смотришь на клоунов, смотришь на — политкорректно! — «маленьких людей», смотришь на бородатых женщин, смотришь на фокусников, смотришь на акробатов и дрессировщиков. Плевать на то, что ты буквально с первых минут знаешь, чем все закончится. Для этого даже не требуется открыть детектив на последней странице и узреть, что убийца — садовник. Потом читать, думая, что убийца — швейцар. Потому что предсказуемо все. Потому что не именно это, но уже было, и навесить на Елену Фишер или Гарри Флинна маски известных персонажей не составит труда. Зато острова сокровищ, загадочные артефакты, так и не найденная нацистами Шамбала, легкая завеса тайны и игра на черном рынке, пока не раскроется истина (sic!). А что еще нужно для отключения воображения? Даешь посетителю пожевать гамбургер. Говоришь: «Булочка с кунжутом, отбивная из говядины, листья салата, кетчуп». Свободная касса!
![]()
Сейчас в «Макдональдсах» США 8000 игровых площадок, в «Бургер Кингах» — 2000. «Площадки приводят детей, дети — родителей, родители — деньги». Главное — заманить. Всеми силами, всеми средствами, всеми имеющимися доводами. Буквально втащить за шиворот, оглушить и принести, привезти связанными в багажниках «Кадиллаков». Вкачать фастфуд. И тогда они никуда не денутся, не убегут, не уползут — не захотят. И будут раз за разом возвращаться. Потому что понравится. Потому что «вау-эффект» бьет по психике и восприятию не слабее знаменитого двадцать пятого кадра. Лара Крофт уволена, отчислена, благо что красивая девушка — отправлена на подиум, в рекламу, в «Дом-2». Альтаир вкупе со всеми предками забыт, затерт на страницах летописей, не упомянут в титрах и дальше пачкает клинки в крови аристократов. Run, Faith, run! Forget, boy, forget! Потому что встречаем и аплодируем, разве что не кричим «ура», потому что невежливо разговаривать с сэндвичем и френч-фрайз во рту. Он вернулся, человек-змея, человек-мартышка, адепт ловкости и проворства — Натан Дрейк. Фанфары, музыка, туш! Он взлетает по отвесным склонам гималайских гор и устраивает спринт с акробатическими этюдами повышенной зрелищности, несясь по летящему поезду. Он в два прыжка и два шага по стенам взлетает на крыши, он скользит на огромной скорости, держась рукой за канат. Пируэты, прыг-скоки, сальто-мортале, перекаты и провисания — Дэвид Белль истекает слюной от зависти. Когда прыгает, бегает, падает Нико Белич — это круто. Когда это делает Натан Дрейк, это круто в квадрате. Приземления и отталкивания, суставы гнутся правильно с точки зрения анатомии, анимированы даже пальцы, которыми успеваешь кое-как схватиться за карниз. Эй, стоп, враг на экране. Ваш ход, мистер Дрейк? Из-за пазухи достаются дробовики, из карманов извлекаются пистолеты, из носков вынимаются пулеметы. Понеслась! Банзай, режиссер! Поливай свинцом все и вся, стреляй, взрывай, уничтожай и убивай. Размажь прущих из всех дыр гадов по стенам, сократи население Земли, пролей сотни декалитров крови, стреляй. Стреляй из-за укрытий, стреляй в прыжке, в падении, на бегу, из положения лежа — почувствуй себя крутым мужиком с огромной пушкой и железными яйцами. Передавай привет и воздушный поцелуй Gears of War 2. Уничтожай все время многочисленных, не всегда адекватных, но в целом разумных врагов. Почувствуй это все на своей коже. Свободная касса!
По большому счету, вся индустрия фастфуда рассчитана на детей. Это то, что кормит детей и кормится ими одновременно: главной рабочей силой этих кафе являются старшеклассники. Когда чешутся руки — маши кулаками. До драки, после драки, но не во время драки. Блок, удар, захват — вот и все возможности. Наверное, хорошо, что они хотя бы есть. Скорее всего, плохо — зачем они здесь нужны в таком исполнении? Это не Вин Дизель сверкает лысой головой где-то в коридорах Butcher Bay, способный свернуть кому угодно шею ловким приемом. Примитивизм как данное и — в этом случае — лишнее. Стрелять куда эффективнее и приятнее, а пнуть врага ногой в живот — это уж по желанию. Так же, как и, если захотите, брейте макушку, рисуйте на затылке штрих-код, надевайте «трехглазый» прибор ночного виденья и ползайте по углам. Заползайте к врагам за спину, душите их и выкидывайте в окно. Как тряпичные куклы, они усиленно будут делать вид, что не видят вас. В общем, развлекайте себя сами, когда захотите, заставлять никто не будет. Нет ситуаций, когда необходимо красться, прятаться, быть тише воды и ниже травы. Равно как нет желания отрабатывать удушающие приемы на манекенах часовых и оставаться незамеченным на открытом пространстве. Бери пушку и делай мясо — это выполнено куда лучше дополнений, активирующихся по желанию. Иногда включай один процент «соображалки» — приключение без головоломок не воспринимается как приключение. Интересно, а как воспринимается приключение с головоломками для представителей младших классов специализированных школ для — политкорректно! — «детей солнца»? Правильно, как Uncharted 2: Among Thieves, где даже спинного мозга хватает для решения местных задачек, к слову, немногочисленных: здесь думать не нужно. А то узнаешь, сколько килокалорий в среднестатистическом гамбургере. Убираешь все брошюры, мелким шрифтом пишешь информацию на стендах. Иногда лучше жевать, чем думать. Свободная касса!
![]()
Маленькая зарплата и отсутствие защиты труда подменяется созданием «духа команды» у юных работников. Уже давно менеджеров «Макдональдса» учат, как грамотно хвалить подчиненных и создавать иллюзию их незаменимости. Беги и стреляй, удивляйся. Ни минуты на то, чтобы передохнуть. Динамика смены событий, арен, ситуаций зашкаливает. Горы, поселки, поезда, храмы, пещеры. Падаешь вниз, тебя подкидывает вверх, выбираешься из дома за мгновение до того, как он взлетит на воздух, одурачиваешь старуху с косой, схватившись за спасительную соломинку за миллисекунды от неминуемой смерти. Но не умираешь. Практически никогда не умираешь на высоких уровнях сложности. Никогда не умираешь на тех, что пониже. Выплясывающие вокруг тебя клоуны — статисты, и виртуальный режиссер ставит тебя на место главного героя боевика. Фильма — из тех, где полуживой, избитый и окровавленный «хороший парень» из последних сил проводит смертельный удар. Напялив на себя оранжевый парик и нарисовав улыбку, играй на радость фанатам Рональда Макдональда. Клади безделушки (закупочная цена — 10 центов) производства КНР в цветастые коробочки «Хэппи Мила» с чизбургером и колой. Свободная касса!
Неформальный девиз штата Айдахо: «У нас хорошая картошка и... ну, и больше ничего. Но картошка хорошая!». Sony Computer Entertainment уже ненавидят. Жалуются все. Бобби Котик объявляет бойкот, но все-таки дает добро на выпуск Call of Duty: Modern Warfare 2 на PlayStation 3. А тут такой ответ. Наконец-то хоть кто-то смог оседлать более-менее мощную, но отличающуюся отвратительной архитектурой консоль. Господа, это некстген. Это, конечно, не производственные мощности флагмана в лице Crysis, но на PS3 ничего красивее Uncharted 2 нет. Все усилия пущены на текстуры, с которыми всегда беда. Модели и анимация традиционно хорошие. Постэффектов количество терпимое. В общем и целом — красиво. И кинематографично. Из-за множества HD-роликов и еще большего количества cut-сцен. Перещеголяв Resident Evil 5 в этом плане. Организовав безотходное производство. Пустив покусанные котлеты на фарш. Свободная касса!
Около 90% всех продуктов, которые мы покупаем, прошли предварительную обработку. Но консервация и заморозка убивают естественный вкус еды. Потому последние 50 лет ни мы, ни фастфуд не смогли бы прожить без химических заводов. Многообразие мест равно отсутствию самокопирования, что радует. В поисках Шамбалы никуда не деться от чудачеств архитектуры предков, от разнообразных пейзажей заснеженных Гималаев, где все чинно, модно, преисполнено тщательностью. Жаль что «задники» не удались. Но не в этом проблема. Станиславский кричит: «Не верю!» Когда на картинках в модных журналах, в рекламных брошюрах, в телепрограммах про путешествия — тогда все красиво и идеально. Но нереально. От декораций несет фальшью за версту. Уберите фанеру и картон со сцены! Жуй пластмассовую булочку, наслаждайся вкусом пластиковой картошки, вкушай полиэтиленовые хот-доги. Свободная касса!
![]()
Коровы фермеров питались, как им и положено, травой. Коровы, предназначенные для большой фастфудовской мясорубки, за три месяца до умерщвления огромными стадами загоняются на специальные площадки, где их кормят зерном и анаболиками. Смешивая вместе популярные легкие мотивчики и этно-заигрывания традиционных музыкальных инструментов. Однотипно бодрые. Однообразные. Безликие. Поправьте заевшую пластинку! Иногда музыка ускоряется, иногда замедляется, но вне зависимости от этого воспринимается занудно и монотонно. Слушай взрывы и стук каблуков, завывание ветра и треск проламывающейся крыши. Наслаждайся превосходно озвученными диалогами и монологами. Профессиональные артисты всегда у микрофона. Только выключите музыку! Звуки воспринимаются и усваиваются куда лучше в абсолютной тишине. Свободная касса!
С фаршем дела еще хуже. Исследования показали, что в 78,6% говяжьего фарша есть микробы, распространяющиеся через фекалии. Медицинская литература о пищевых отравлениях изобилует эвфемизмами: «уровень форм колибактерий», «аэробное число»... Но за этими словами стоит простое объяснение, почему от гамбургера можно заболеть: в его мясе есть навоз. Консольная игра без кооператива — не консольная игра. Нельзя сделать кооператив вне отрыва от основной кампании, когда всего один Натан Дрейк тут самый крутой и могучий. А как же мода? Написать небольшую кооперативную компанию — вот задача. Короткую и бессмысленную, мясную и откровенно второсортную. Купи два гамбургера по цене одного. Играй в мультиплеере, не откалиброванном, несбалансированном, носясь по огромным локациям, допрыгивая до оружия на крышах и стреляя, достав его. Главное, чтобы компанией. Пусть бездумно и бессмысленно, но в режиме «все против всех». Зачем добавлять что-то только для того, чтобы это было? Лишний вес увеличивает расход бензина. Свободная касса!
Ты приходишь в ресторан и заказываешь мясо по-французски, фирменную форель и бутылочку «Кьянти». Тебе приносят сублимированную говядину в булочке, вязкую субстанцию с экстрактом карася и двухлитровый стакан колы с винными ароматизаторами. И тысячи голосов звучат в унисон: «Свободная касса!» Приятного аппетита.
За нападки на любимую Америкой еду Эрика Шлоссера называли экономическим невеждой, болваном и фашистом. Свободная касса!
![]()
P.S. Доказано, что вкусовые предпочтения, как и личность, формируются в первые годы жизни. Маленькие дети едят фастфуд, и это становится для них «счастливой едой» на всю жизнь...
* В рецензии использованы отрывки из книги Эрика Шлоссера «Нация фастфуда».
Плюсы:
· кинематографичность;
· хорошее графическое оснащение;
· отличная анимация;
· прекрасная акробатика;
· драйвовые перестрелки;
· динамика и разнообразие игрового процесса;
· количество игрочасов возросло по сравнению с оригиналом;
· появление кооператива и мультиплеера.
Минусы:
· наивный, заштампованный и предсказуемый сюжет;
· неважная система рукопашного боя и кривой стелс;
· рахитичные и редкие головоломки;
· фальшивый дизайн;
· занудная и однообразная музыка;
· одноразовость;
· излишняя легкость прохождения;
· низкое качество кооператива и мультиплеера.
Оценка: 7.5.
Вывод:
После рабочего дня. Как средство для отдыха мозга. Когда попросту лень. Тогда вставляешь диск с Uncharted 2: Among Thieves. Запускаешь. Отдыхаешь. Серьезнее, увы, никак.

