Обзор X-Blades [КГ]

Жанр: TPA, slasher.
Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3.
Разработчик: Gaijin Entertainment.
Издатель: SouthPeak Interactive.
Издатель в СНГ: «1C».
Похожие игры: Ониблэйд, серия Devil May Cry, Oni.
Минимальные системные требования: процессор с частотой 2,0 ГГц; 512 Мб ОЗУ; видеокарта с 256 Мб ОЗУ.
Рекомендуемые системные требования: процессор с частотой 3,0 ГГц; 1 Гб ОЗУ; видеокарта с 512 Мб ОЗУ.
Официальный сайт игры: сайт .
У
же, в принципе, все должны были давно привыкнуть, что к востоку от нашей маленькой, но гордой страны, находится аномальная зона, где почти любой шутер превращается в безликий трэш, а каждый квест являет миру тонны «оригинального» компостного и протухшего юмора. А что уж тут говорить о попытках российских разработчиков соорудить убойный слэшер, основываясь на популярной нынче японской культуре. Отсутствие в этом направлении ровных рук у российских девелоперов уже было доказано печально известным «Ониблэйдом», а ныне подтверждено его римейком — X-Blades.
Принцесса без доспехов
Зависть изначально позиционируется как штука весьма нехорошая. Конечно, грех не позавидовать высокому голубоглазому блондину Неро, в котором все прекрасно — и анимешная челка, и меч «Красная Королева», и траектория улетающих вдаль пуль из револьвера «Голубая Роза». А уж из-за разнообразных комбо, изрядно приправленных акробатическими этюдами, и многострадальный персидский принц просто-напросто захлебнется от слюновыделения. А что уж говорить о маленькой бурятской девочке в бикини, которая отчаянно пытается убедить всех окружающих в своем японском происхождении, не гнушаясь при этом полуобнаженной скакать по уровням, размахивая катаной, швыряясь сюрикенами, стреляя из стимпанковского оружия и швыряясь в дьябловидных монстров разнообразными фаерболами и силовыми ударами. Результат довольно предсказуем: Неро заливается искренним анимешным смехом, Gaijin старательно подсчитывают денежку и, надеемся, краснеют от стыда, а нам вновь остается лишь сетовать на халтуру.
Итак, у нас имеется девочка анимешная — одна штука. Имя традиционно японское — Аюми. Сразу же предупреждение: если вы особь мужского пола, то перед игрой убедитесь в отсутствии поблизости лиц пола прекрасного, иначе рискуете или попасть под напор ревности, или нарваться на обвинение в просмотре порнографии. Изначально почти полное отсутствие какой-либо одежды на главной героине сразу же вызывает ассоциации с таким ответвлением аниме, как хентай. Правда, ничего фривольного маленькая российская японка себе не позволяет. Она так, эстетически чисто в акробатических этюдах явит миру слегка угловатые прелести, что, по задумке разработчиков, должно было заставить игроков закинуть языки за плечо. Ну, похоже, это единственное, что хоть как-то удалось игроделам.
В остальном же азиатка славянского происхождения — вполне себе такая классическая терминаторша. Хрупкая невысокая девица пинками и тумаками разбрасывает по сторонам накачанных, здоровенных монстряков, местами применяя на практике навыки использования разнообразного холодного оружия. В последнем замечен явный синдром Blade of Darkness: зачастую мечи и палаши превышают размером их обладательницу, что, впрочем, протагонистку ничуть не смущает. Да и правильно, учитывая всю бесполезность огнестрельного оружия, которому впору пылиться на музейных полках, а не участвовать в кровавых баталиях. Ну и куда же без комбо-ударов, которые элементарно незачем использовать. Самый эффективный способ прохождения X-Blades — закликать всех противников до смерти.
Эмобой
У имеющейся девочки есть эмо-мальчик — одна штука. Весь такой из себя традиционный — тощий, дохлый, грустный и попадает в неприятности. Это так плавно мы переходим к обсуждению сторилайна X-Blades. Вообще, Аюми — это эдакая российско-японская Лара Крофт, жутко охочая до разнообразных тайн и загадок древности в лице дорогостоящих артефактов. Ни намека на эпичность размазанных метеоритом двух армий из Lost Odyssey: в X-Blades есть только отвратительные псевдосюжетные ролики да тьма тьмущая «рельсовых» локаций. Вся система проста до безобразия: девочку с мальчиком впускают в комнату, двери закрываются, помещение заполняется армией опасных тварей — и понеслась.
Все безобразие боевой системы заметно невооруженным глазом: тут и уже озвученное медленное и неэффективное огнестрельное оружие, и до ужаса дорогостоящие боевые заклинания, и не реагирующий на эстетику в уничтожении монстров счетчик очков. Вообще, сражения на закрытых локациях X-Blades служат лишь одной цели — получению очков. Система «все ради очков» в новой инкарнации «Ониблэйда» работает не просто для того, чтобы увидеть свой аватар на верхней позиции рейтинга после прохождения: все набранные баллы можно и нужно вкладывать в главную героиню, дабы получить в свое распоряжение свежее заклинание или же бонусный комбо-удар. И если в последних ничего, кроме визуальной красоты, не наблюдается, то магия является тем единственным, что отделяет протагонистку от верной погибели в схватках с вездесущими боссами. Они, кстати, какой-то аутентичной красотой и оригинальностью не блещут, вызывая ощущение дежавю и прекрасно дополняя поток клонированных монстров с полоской жизни чуть короче. Прохождение X-Blades, кстати, нелогично хардкорное, учитывая всю казуальность как жанра в целом, так и игры в частности. А если к этому аспекту приплюсовать постоянный фонтан скуки от однотипности всего геймплея, то получасовая зачистка небольшой локации повергает играющего на нижний уровень тоски.
Рисуем мангу
Неказистая визуальная составляющая X-Blades имеет мало общего как с мангой, так и с ее анимационным воплощением. В сущности, из японской культуры в игру перетекли лишь образ главной героини да ее эмо-друга. Разнообразные монстры и боссы своим видом же больше напоминают голливудских резиновых зомби, а унылые локации — уровни из любого польского трэшевого экшена.
Хотя справедливости ради стоит отметить, что графическое исполнение разработчикам все-таки более-менее удалось. Вполне себе шустренький движок Dagor держит довольно качественную и красивую картинку. Модельки персонажей слегка угловатые, зато анимированы на потрясающем уровне. Текстуры отвечают современным стандартам, а различные спецэффекты, в основном вызываемые магическими заклинаниями, если не восхищают, то, по крайней мере, впечатляют непривередливого игрока.
А вот за дизайнерскую работу разработчикам должно быть совестно. Особых различий между многочисленными комнатами-локациями в X-Blades замечено не было: везде мутно-грязные стены, расставленные тут и там амфоры, саркофаги да сундуки; даже дизайн готических замков никакой оригинальностью не выделяется. Ширпотреб.
Что же касается остальных аспектов графики и звука, то тут у X-Blades все в пределах среднестатистической нормы. Саундтрек, представляющий собой эмбиент, который должен был способствовать вырабатыванию адреналина, ничем примечательным не выделяется. Звучные вздохи и стоны главной героини, а также «устрашающие» вопли монстров не только посредственные, но и весьма раздражают. Ну и завершают общую картину самое тривиальное игровое меню и интерфейс, нагло слизанный у Devil May Cry 4.
После прохождения X-Blades в сознании возникает некий элемент непонимания, выраженный в одном вопросе: а зачем вообще это все надо? Римейк отвратительного «Ониблэйда» хоть и стал несколько приятнее прародителя, но, тем не менее, остается за бортом танкера качественных проектов. Анимешное творение российских разработчиков вряд ли заинтересует кого-либо: продвинутые анимешники будут глубоко разочарованы почти полным отсутствием японского наследия в игре, любители драйвовых слэшеров закинут диск в дальний угол, увидев безобразие боевой системы и отсутствие игрового интереса, а обычные среднестатистические любители виртуальных развлечений и так слишком избалованы разнообразным трэшем, чтобы играть в очередное плоское «мясо».
Плюсы:
· хороший уровень графики;
· большое количество оружия и заклинаний;
· удобное управление.
Минусы:
· отсутствие вменяемой сюжетной линии;
· невнятная аниме-стилистика;
· неудачная боевая система;
· отвратительный дизайн;
· бесполезно высокая сложность;
· тоска в прохождении;
· полное отсутствие нововведений.
Оценка: 4.5.
Вывод:
Очередная неудачная попытка российского игропрома создать что-то качественное из обрывков чужих идей. По сути дела, X-Blades — это чуть-чуть измененный «Ониблэйд». Игра призвана только лишь принести лишнюю копеечку в карман разработчиков, заманивая наивных покупателей запоминающейся внешностью сексуальной главной героини. Вердикт: в утиль!
Обзор написан по PC-версии проекта

