№139 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№139

Июль 2011 г.

Обзор Project I.G.I.

on июля 30, 2011 - 00:00

Среди компьютерных и видеоигр встречаются нетленные произведения, увенчанные лаврами и овеянные славой. Они возвышаются монолитами среди младших братьев по жанру и бюджетной челяди. В них играют в мегаполисах и на хуторах, у них легионы фанатов с пылающими сердцами, о них слагает легенды пресса, за них дерутся в Голливуде. Таковы, к примеру, Warcraft, Resident Evil, Doom… Но есть еще такие проекты, которые, не стремясь к божественному статусу, являются просто яркими и запоминающимися. Читать далее

шутер №139

Самые жуткие монстры

on июля 30, 2011 - 00:00

«- Ну давайте! Давайте знакомиться!
- Не надо… Я Вас боюсь…»
М/ф «Карлсон вернулся»
Читать далее

№139

Анонс Metro: Last Light

on июля 30, 2011 - 00:00

В свое время игра Metro 2033 стала одним из немногих примеров того, что в странах СНГ все-таки умеют и могут делать качественные проекты. Пока сотрудники одних студий пытались «срубить бабла», ваяя свои «Веселые фермы», а другие в рабочее время строчили длиннющие посты про индустрию «вомгле» на DTF.ru, люди из A4 Games работали не покладая рук и создавали действительно качественный продукт. Читать далее

Обзор Red Faction: Armageddon

on июля 30, 2011 - 00:00
Проект революции на Марсе

Эдакий симулятор Ленина на броневичке и Че с карабином в руках в антураже то марсианских подземелий, то марсианских равнин откатился к истокам, продвинувшись вперед по хронологии серии, ушел в подполье и затих. Марсианские шахтеры перестали читать Троцкого и Маркса, бороться против землян и всячески безобразить. Теперь у них другие заботы, первоочередная из которых – не сдохнуть, не сдохнуть со скуки. Читать далее

Обзор Duke Nukem Forever

on июля 30, 2011 - 00:00

Итак, дамы и господа, время жевать жвачку и надирать задницы наконец-то настало! За то время, что мы ждали возвращения Дюка, некоторые из нас отслужили в армии, обзавелись семьями, вырастили небольшой лес, построили дачи, увидели Париж и сделали еще много всего. Давайте проверим, не растерял ли Дюк за 15 лет свой задор!

Damn. This thing sucks! Читать далее

Обзор Hunted: The Demon’s Forge

on июля 30, 2011 - 00:00

Hunted — игра неоднозначная. Являясь экшеном с элементами RPG, выполненным в фэнтезийной стилистике, больше всего она ассоциируется с — вы не поверите — Resident Evil 5. Особенно когда речь заходит о кооперативном прохождении. Читать далее

Обзор Section 8: Prejudice

on июля 30, 2011 - 00:00

В наш век жесткой конкуренции на рынке интерактивных развлечений постепенно становится невыгодным выпускать в свет «узкопрофильные» проекты. Особенно когда дело касается такого популярного и массового жанра, как шутеры. Ведь мало какой обеспеченный интернетом геймер не захочет порезаться в любимую игру вместе с друзьями (даже если это какой-нибудь насквозь сюжетный BioShock 2), равно как и чисто мультиплеерный шутер вряд ли сможет быть конкурентоспособным без сюжетного «бэкграунда» и одиночной игры. Читать далее

Обзор Hydrophobia Prophecy

on июля 30, 2011 - 00:00
Убей себя — спаси планету

Вода — это самое распространенное вещество на планете Земля. Она обладает кучей полезных и уникальных свойств, а еще без нее не было бы нас с вами и игры Hydrophobia Prophecy. А еще этот проект ни за что не появился бы на свет, если бы у людей не было такой болезни, как гидрофобия. Для тех, кто не знает: гидрофобия — это боязнь задохнуться при виде воды, упоминании о ней или при соприкосновении с «аш-два-о». Жуткий недуг! А что игра? Такая же жуткая? Читать далее

Обзор Dungeon Siege 3

on июля 30, 2011 - 00:00

Первая часть Dungeon Siege, вышедшая в 2002 году, пришлась по душе многим любителям такого подвида RPG, как hack’n’slash. Разработана она была компанией Gas Powered Games под руководством Криса Тейлора, а издателем выступила Microsoft Game Studios. Отличительной чертой «Осады подземелий» от того же Diablo была оригинальная система прокачки, где навыки развивались по мере использования. Читать далее

Обзор inFamous 2

on июля 30, 2011 - 00:00

Наверное, каждый мальчишка в свое время мечтал стать супергероем. А почему бы и нет? Девушки на шею вешаются, жизнь становится куда легче, да и спасать мир — это намного круче, чем учить математику! Разнообразные фильмы от Marvel только укрепляли это желание, но вдруг вышел inFamous, который все стереотипы тут же сломал. Главному герою этой игры завидовать не хотелось, ведь вместе с невероятными способностями на него свалилась куча проблем, а за спасение чужих жизней приходилось платить действительно большую цену. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика